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Arquivo da categoria ‘pygame’

Muito em breve o novo site do PyGame estará no ar.  O que chama atenção nesse projeto do pessoal do PyGame é que além dele ser em Python (uhuu) é colaborativo, isso mesmo, ou seja, todos podem participar no desenvolvimento deste projeto.
Quais são as caracteristicas do site:
Features in 1.0
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* project management, including releases, user memberships, [...]

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Opa, há tempos sem postar nada, coisas acontecendo e talz, mas vamo lá.
Há algum tempo o pessoal da lista do pygame que eu faço parte criou uma lista de implementações que seriam feitas para a nova versão do PyGame.  Essa lista foi disponibilizada para que aqueles que tivessem interesse em participar dos projetos pudessem colaborar.  [...]

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Como disse o cara responsável por essa façanha.  HOUHOUHOU Feliz natal.
E realmente, pra mim, um viciado em PyGame, esse foi e é um presente e tanto.  Sempre pensei na possibilidade de ter o PyGame dentro do Symbiam com o PyS60.  Dae surgi um desses caras fodões e criam isso, maravilha né.  Como disse pra uma [...]

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Iniciando no PyGame parte I

PyGame é uma engine de desenvolvimento de jogos 2D sob SDL (Simple Directmedia Library) criada em Python e C++, que abstrai as tarefas mais intensivas a nível computacional da lógica do jogo.  Isso quer dizer que o desenvolvedor não vai ter que se preocupar com a programação pesada para ter acesso a mídia do [...]

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pygtk + pygame

Há algum tempo venho estudando pygtk e pygame, e recentemente tive a idéia de migrar um jogo, feito por um colega, de C++ para pygame. Como o jogo original possui uma interface gráfica bonitinha, então pensei “tenho que fazer o mesmo com o python, mas como?” Pois até então nunca tinha trabalhado com pygtk e [...]

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